Beschreibung
Es ist Mitternacht. Geisterstunde! Die kleinen Geister können es kaum erwarten, sich auf die nächtliche Abenteuerreise zu begeben. Doch vor dem Morgengrauen müssen Sie mit Hilfe von Spinne, Ratte und Fledermaus wieder zurück im Schloss sein.
Für dieses Spiel benötigts Du ein ruhiges Händchen, damit die Tiere nicht über das Ziel hinausschiessen.
Für 2- 4 Spieler
Ab 3 Jahren
Inhalt:
1 Spielfeld
3 Sprungtiere
4 naturfarbige Geisterkinder mit bunten Armen
1 Würfel
1 Sprungbrett
7 Bambusringe
1 Filzmatte
1 Baumwollsäckchen
1 Spielanleitung